基本操作 - EffeTune
Visualizer
再生中の音楽を元にした可視化を楽しめます。
EffeTune 画面のヘッダーにある Visualizer ボタンで開きます。組み込みプリセットを選ぶか Edit で音声グラフ、代表画像、曲情報を配置できます。音響調整を使用中はmImageViewerが再生中の情報を自動で渡します。変更はすぐに反映され、次回起動時にも復元されます。名前を付けて残すにはプリセットダイアログで保存します。詳しくはVisualizerガイドをご覧ください。
エフェクトチェーンの作成
画面左側に利用可能なエフェクトの一覧が表示されます。
一覧の横にある検索ボタンを使用してエフェクトを絞り込みます。
名前またはカテゴリでエフェクトを検索するには、任意のテキストを入力してください。
ESCキーを押して検索をクリアします。
リストからエフェクトをドラッグして、Effect Pipeline エリアに配置します。
エフェクトは上から下へ順番に処理されます。
ハンドル (⋮) をドラッグまたは▲▼ボタンで順序を変更
Sectionエフェクトの場合:Shift+▲▼ボタンクリックでセクション全体を移動(あるSectionから次のSection、パイプライン開始、またはパイプライン末尾まで)
エフェクト名をクリックし設定の展開・折りたたみ
SectionエフェクトでのShift+クリックでそのセクション内の全エフェクトを展開・折りたたみ
その他のエフェクトでのShift+クリックでAnalyzerカテゴリー以外の全エフェクトを一括展開・折りたたみ
Ctrl+クリックで全エフェクトを一括展開・折りたたみ
ON ボタンを使用して、個々のエフェクトをバイパスします。
?ボタンをクリックすると、詳細なドキュメントが既定のブラウザで開きます。
×ボタンを使ってエフェクトを削除します。
Sectionエフェクトの場合:Shift+×ボタンクリックでセクション全体を削除
ルーティングボタンをクリックして、処理するチャンネルと入出力バスを設定します。
各エフェクトのエフェクトプリセットボタンをクリックすると、そのエフェクトだけの設定を保存または適用できます。
プリセットの使用
作成したエフェクトパイプラインの保存、読み込みを行います。
Effect Pipelineヘッダーの パイプラインプリセット ボタンをクリックすると、プリセットダイアログが開きます。
保存済みプリセットの一覧から選ぶと読み込めます。エフェクトの順序、設定、ON/OFF状態を含むエフェクトチェーン全体が復元されます。
現在のエフェクトチェーンは、名前を入力して 保存 を選ぶと保存できます。
保存済みプリセットは、その行の名前変更ボタンで改名できます。
保存済みプリセットを1つ以上選択し、選択したプリセットを削除 を選んで確認すると削除できます。
Ctrl+Sを押すと、現在のプリセット名を編集できる状態でダイアログが開きます。
各エフェクトにも専用の エフェクトプリセット ボタンがあります。エフェクトにシステムプリセットがあれば表示され、ユーザープリセットの保存、改名、読み込み、削除もできます。エフェクトプリセットで変わるのはそのエフェクトのパラメーターだけで、ON/OFF状態やルーティングは変わりません。
既存の .effetune_preset ファイルは、EffeTune の窓へドラッグ&ドロップすると読み込めます。mImageViewer の EffeTune では、現在のチェーンを .effetune_preset ファイルとして書き出すことはできません。名前を付けて残すには パイプラインプリセット の 保存、保存済みデータをファイルにまとめるには 設定 > バックアップ / 復元 を使います。チェーンを URL で共有するには、Effect Pipeline エリアの右上にある 共有 ボタンを押します。現在選択しているチェーンの設定を含む EffeTune Web アプリの URL がクリップボードへコピーされます。
エフェクトの共通操作
スライダーを細かく調整するには、Shiftキーを押しながらドラッグします。値は最小単位ずつ変化します。
負と正の値を取るスライダーは、0から現在値まで塗りつぶされます。Ratioのスライダーは1.0を起点にします。
対応する周波数・ノートグラフでは、グラフの軸に沿ってドラッグすると、選んだ周波数をエフェクトチェーン経由で試聴できます。環境設定 > 一般 > 周波数の試聴音で、サイン波(初期値、-12 dB)または選んだ周波数を中心に帯域を絞ったBPFノイズを選べます。Note Spectrogram、Pitch Meter、Chroma Spiralと鍵盤表示の試聴音は常にサイン波です。鍵盤表示では最も近い半音にスナップし、鍵の上をドラッグするとその鍵の音程になります。
保存データのバックアップと復元
設定 > バックアップ / 復元 を開くと、保存済みのパイプラインプリセット、エフェクトプリセット、インパルス応答、測定結果をバックアップまたは復元できます。名前付きのVisualizerプリセットと背景画像もバックアップ対象です。現在編集中のレイアウトは含まれません。項目ごと、またはカテゴリ単位で選択できます。プリセットを選ぶと、そのプリセットが使う測定データやインパルス応答データも自動で選択されます。
測定データを含める と インパルス応答データを含める は初期状態でオンになっており、バックアップだけで復元が完結します。どちらかをオフにするのは、復元先に同じ測定ファイルやインパルス応答ファイルがすでにある場合だけにしてください。復元したインパルス応答は Impulse Response Library に追加されます。バックアップを復元しても、現在のパイプライン、音量、選択中のプリセットは変更しません。.effetune_backup ファイルの上限は256 MBです。超える場合は複数のファイルに分けてください。復元が途中で止まっても完了した項目は残り、同じファイルで復元し直せます。
バックアップを共有する前に、選択内容を確認してください。プリセット名やコメント、元のインパルス応答ファイル、測定の詳細が含まれることがあります。音楽ファイル、アプリの設定、保存していない現在のパイプラインは含まれません。
セクション機能の使用方法
複数のエフェクトをグループ化して扱います。
Sectionエフェクトの使用:
グループ化したいエフェクト群の先頭にSectionエフェクトを配置する。
Commentフィールドに分かりやすい名前を入力する。
SectionのON/OFFを切り替えると、各エフェクト自身のON/OFF状態を保ったまま、そのセクション全体をバイパスまたは復帰できる。
複数のSectionエフェクトを使用して、エフェクトチェーンを論理的なグループに整理する。
ABパイプライン機能の使用
2つのエフェクトパイプラインを切り替えて聞き比べます。
ABパイプライン概要:
EffeTuneでは2つの独立したエフェクトパイプライン(パイプラインAとパイプラインB)を使えます。
初回はAのみがあり、パイプラインBは必要に応じて作成されます。次回以降の起動時は、保存されたA/B両方の内容と、どちらを選択していたかが復元されます。
すべての処理、保存、読み込み、編集操作は現在選択されているパイプラインで動作します。
AB切り替えボタン:
Effect Pipelineヘッダーの右側に配置されています。
初回は「A」を表示します。次回以降は、復元された選択状態に応じて「A」または「B」を表示します
クリックしてパイプラインAとパイプラインBを切り替えます。
パイプラインBが存在しない状態で切り替えると、パイプラインAの設定がパイプラインBにコピーされます。
ABメニュー(ドロップダウンボタン):
AB切り替えボタンの右側に配置されています。
「A → B」:パイプラインAの設定をパイプラインBにコピーしてパイプラインBに切り替えます。
「B → A」:パイプラインBの設定をパイプラインAにコピーしてパイプラインAに切り替えます。
エフェクト選択とキーボードショートカット
エフェクト選択方法:
エフェクトのヘッダーをクリックして個々のエフェクトを選択する。
Ctrlキーを押しながらクリックすると、複数のエフェクトを選択できる。
Pipelineエリアの空白部分をクリックして、すべてのエフェクトの選択を解除する。
キーボードショートカット:
Ctrl + Z: 元に戻す
Ctrl + Y: やり直す
Ctrl + S: 現在のパイプラインを保存
Ctrl + Shift + S: 現在のパイプラインを別名で保存
Ctrl + X: 選択したエフェクトを切り取る
Ctrl + C: 選択したエフェクトをコピー
Ctrl + V: クリップボードからエフェクトを貼り付ける
Ctrl + F: エフェクトを検索する
Ctrl + A: パイプライン内のすべてのエフェクトを選択する
Delete: 選択したエフェクトを削除する
ESC: すべてのエフェクトの選択を解除する
T: パイプラインAとパイプラインBを切り替える
A: パイプラインAに切り替える
B: パイプラインBに切り替える
よく使われるエフェクトの組み合わせ
あなたのリスニング体験を向上させるための人気のエフェクト組み合わせをいくつかご紹介します:
ヘッドホン強化
Stereo Blend -> RS Reverb
Stereo Blend: 快適な音場を実現するためにステレオ幅を調整する (60-100%)。
RS Reverb: 控えめな部屋の響きを追加する (10-20% mix)。
結果: より自然で耳が疲れにくいヘッドホンでのリスニング体験
レコード風シミュレーション
Wow Flutter -> Noise Blender -> Saturation
Wow Flutter: やわらかなピッチの変動を加える。
Noise Blender: レコードらしい雰囲気を作り出す。
Saturation: アナログ的な温かみを加える。
結果: 本物らしいレコード再生の雰囲気
FMラジオ風
Multiband Compressor -> Stereo Blend
Multiband Compressor: ラジオ風のサウンドを作り出す。
Stereo Blend: 快適な音場のためにステレオ幅を調整する (100-150%)。
結果: FMラジオ風に整ったサウンド
ローファイ感
Bit Crusher -> Simple Jitter -> RS Reverb
Bit Crusher: レトロな雰囲気のためにビット深度を削減する。
Simple Jitter: デジタルな不完全さを加える。
RS Reverb: 雰囲気のある空間を作り出す。
結果: 昔ながらのローファイ感