FDN Reverb
密度が高く自然に減衰する響きを加えるリバーブです。乾いた録音や近接した印象の録音に、部屋の広さや距離感を加えたいときに使います。
リスニング体験ガイド
自然な部屋の感覚:
実際の音響空間で聴いているような感覚を作ります。
音楽に奥行きと立体感を加えます。
ステレオ録音をより広く、生き生きと感じさせます。
雰囲気の強調:
平面的な録音に没入感を加えます。
音の余韻や伸びを美しくします。
演奏空間の中にいるような感覚を作ります。
調整しやすいアンビエンス:
小さな部屋から大きなホールまで調整できます。
空間の色合いやキャラクターを細かく調整できます。
穏やかなモジュレーションで自然な動きを加えます。
システムプリセット
エフェクトヘッダーのエフェクトプリセットをクリックすると、各コントロールを個別に調整せずに空間全体を設定できます。
Tight Room - 短く締まった部屋の響きです。
Warm Hall - アコースティックやオーケストラ向けの、長めでやや暗いホールです。
Bright Plate - 明るく動きのある、プレート風の短い残響です。
Vast Cavern - 用意された中で最も大きく長い空間です。
パラメータ
Reverb Time - リバーブ効果の長さ(0.20から10.00 s)
短い(0.2-1.0s): 明瞭さを保ちやすい短い減衰
中くらい(1.0-3.0s): 自然な部屋のような残響
長い(3.0-10.0s): 広く雰囲気のあるテール
Density - 複雑さを決めるエコーパス数(4から8ライン)
4ライン: よりシンプルで個々のエコーが分かりやすい。
6ライン: 複雑さと明瞭さのバランス
8ライン: 最も滑らかで密度が高い。
Pre Delay - リバーブが始まる前の無音時間(0.0から100.0 ms)
0-20ms: すぐに響く、近い印象
20-50ms: 自然な部屋の距離感
50-100ms: より大きな空間の印象
Base Delay - リバーブネットワークの基礎になるタイミング(10.0から60.0 ms)
低い値: タイトでまとまりのあるリバーブ
高い値: より広く開放的な音
基本的なタイミング関係に影響します。
Delay Spread - 小さなライン別ランダムオフセットに加え、ディレイライン間へ段階的なタイミング差を加えます(0.0から25.0 ms)。
0.0ms: ベースディレイに小さなランダムオフセットだけが加わるため、反射はわずかに不規則なままです。
高い値: ライン間の段階的な広がりが増え、より大きく不規則なテールになります。
実際の空間にあるような自然なばらつきを加えます。
HF Damp - 高域が時間とともに薄れる量(0.0から12.0 dB/s)
0.0: ダンピングなし。減衰中も明るい音
3.0-6.0: 自然な空気吸収のような効果
12.0: 温かく柔らかい重めのダンピング
Low Cut - リバーブから低域を取り除きます(20から500 Hz)。
20-50Hz: 低域をしっかり残す。
100-200Hz: 濁りを避けるため低域を整理
300-500Hz: タイトで明瞭な低域
Mod Depth - コーラス感につながるピッチモジュレーション量(0.0から10.0 cents)
0.0: モジュレーションなし。静的なリバーブ
2.0-5.0: 自然さを加える控えめな動き
10.0: はっきりしたコーラス風の効果
Mod Rate - モジュレーションの速さ(0.10から5.00 Hz)
0.1-0.5Hz: とてもゆっくりした穏やかな動き
1.0-2.0Hz: 自然に聴こえる揺らぎ
3.0-5.0Hz: 速く、より分かりやすいモジュレーション
Diffusion - 混合されたフィードバックのうち、ディレイネットワークへ戻す量を調整します(0から100%)。
0%: フィードバック拡散を無効にします。音はかなり疎になり、リバーブテールは大幅に短くなります。
50%: 自然な音にしやすいバランスの取れた拡散
100%: 最も滑らかで密度の高い最大拡散
Wet Mix - 音に加えるリバーブの量(0から100%)
10-30%: 控えめな空間強調
30-60%: はっきりしたリバーブ感
60-100%: リバーブが支配的な効果
Dry Mix - 残す元の音の量(0から100%)
通常のリスニングでは100%のままにすることが多いです。
特別な空間効果を狙うときは下げることがあります。
Stereo Width - wetリバーブをモノラルから左右別々のwetタップへ近づける量(0から200%)
0%: wetリバーブが中央にまとまります(モノ)。
100%: デフォルトの適度なwetステレオ幅
200%: 左右のwetタップが完全に分離します。サイド成分を追加で増幅する処理ではありません。
リスニング体験別の推奨設定
クラシック音楽の強調
Reverb Time: 2.5-3.5s
Density: 8ライン
Pre Delay: 30-50ms
HF Damp: 4.0-6.0
向いている用途: オーケストラ録音、室内楽
ジャズクラブの雰囲気
Reverb Time: 1.2-1.8s
Density: 6ライン
Pre Delay: 15-25ms
HF Damp: 2.0-4.0
向いている用途: アコースティックジャズ、親密な演奏
ポップス/ロックの空間付け
Reverb Time: 1.0-2.0s
Density: 6-7ライン
Pre Delay: 10-30ms
Wet Mix: 20-40%
向いている用途: もう少し空間がほしい録音
アンビエントサウンドスケープ
Reverb Time: 4.0-8.0s
Density: 8ライン
Mod Depth: 3.0-6.0
Wet Mix: 60-80%
向いている用途: 雰囲気のある音楽、長い余韻
クイックスタートガイド
空間のキャラクターを決める
まず Reverb Time で狙う空間の大きさに合わせます。
滑らかで自然な音にしたい場合は Density を6-8にします。
Pre Delay で距離感を調整します。
音色を整える
HF Damp で自然な空気吸収を表現します。
Low Cut で低域の膨らみを防ぎます。
Diffusion で滑らかさを調整します(70-100%を試す)。
自然な動きを加える
Mod Depth を2-4 centsにして控えめな動きを加えます。
Mod Rate は0.3-1.0 Hzあたりから試します。
Stereo Width で空間の広がりを調整します。
効果のバランスを取る
Wet Mix は30%から始めます。
通常のリスニングでは Dry Mix を100%に保ちます。
音楽と好みに合わせて微調整します。
まず低い Wet Mix の値から始め、録音の細部を隠さずに追加された空間が聴き取れるところまで上げます。
マルチチャンネルのルーティング
ルーティングしたすべての入力チャンネルを混ぜて、1つのリバーブに送ります。残響音はルーティングした出力チャンネルに分配され、入力ごとに独立したリバーブがかかるわけではありません。