Hard Clipping
設定したしきい値を超えたピークを制限するデジタルクリッピングエフェクトです。音にエッジ、密度、または創造的な歪みを加えたいときに使います。軽いピーク制御にはThresholdを高めに保ち、より強いキャラクターが欲しいときは少しずつ下げてください。
Oversampling: 1x(初期値)、2x、4x、8x、16xから選びます。倍率を上げると、高域の倍音が可聴帯域へ折り返すことで生じる不要な音を抑えられますが、CPU負荷が増えます。まず2xまたは4xを試し、48 kHzでさらに抑えたい場合は16xを選んでください。1xでは従来の処理を維持します。2x以上では64サンプル(48 kHzで約1.33 ms)の遅延が加わります。
リスニング向上ガイド
控えめな強調:
Thresholdが高いままなら、わずかなエッジと密度を追加
軽く使うと鋭いピークを少し抑えられる
かけすぎると耳障りになりやすいので、バイパスと比較しながら調整
中程度のエフェクト:
よりエネルギッシュなサウンドを作成
リズム要素に躍動感を追加
音楽により「駆動感」を与える
クリエイティブエフェクト:
ドラマチックなサウンド変換を作成
音楽にアグレッシブな個性を追加
実験的なリスニングに最適
パラメータ
Threshold - サウンドへの影響量を制御(-60dBから0dB)
高い値(-6dBから0dB):軽いピーク制御またはさりげないエッジ
中間値(-24dBから-6dB):はっきりしたクリッピングのキャラクターと密度
低い値(-60dBから-24dB):強い歪みとドラマチックな効果
Mode - サウンドのどの部分に影響を与えるかを選択
Both Sides:正負両方のピークを対称にクリップします。最も予測しやすいモードです
Positive Only:正側のピークだけをクリップし、非対称なクリッピングと異なる音色感を作ります
Negative Only:負側のピークだけをクリップし、Positive Onlyとは異なる非対称な質感を作ります
視覚的表示
サウンドの整形方法をリアルタイムで表示するグラフ
設定を調整する際の明確な視覚的フィードバック
調整の目安となる参照ライン
グラフにマウスを重ねるか、タッチしてなぞると、その位置の値を読み取れます。
リスニング調整のヒント
控えめな強調のために:
Thresholdを0dBから開始
"Both Sides"モードを使用
-3dBから-6dB付近へ少しずつ下げ、効果がかすかに聞こえるところで止める
クリエイティブエフェクトのために:
Thresholdを徐々に下げる
異なるModeを試す
他のエフェクトと組み合わせてユニークなサウンドを作成