Spectrum Analyzer
深い低音から高い高音まで、音楽の周波数をリアルタイムで表示します。音楽全体を形づくる個々の成分を見るようなツールです。
表示ガイド
左側は低域を示します(ドラム、ベースギターなど)
中央は主な帯域を示します(ボーカル、ギター、ピアノなど)
右側は高域を示します(シンバル、きらめき、空気感など)
ピークが高いほど、その周波数の存在感が強いことを示します
太い線は現在の音を示します
細い線は直近のピークを追い、音が小さくなるにつれてなめらかに下がります
Bar 表示では、各バーは表示上の一定幅の範囲で最も高いレベルを示します。Log と Log (HQ) では各範囲が等しいオクターブ幅になり、Linear では等しい周波数幅になります。
バーの上にある細い印は直近のピークを示し、なめらかに下がります。
Log (HQ) では、近い低音が別々のピークとして見えやすくなります。低域用の長い測定は、立ち上がりや消え際が少し遅くなります。
楽器ごとに異なるパターンが出る様子を観察できます
ビジュアル表示
グラフにマウスを重ねるか、タッチしてなぞると、その位置の値を読み取れます。
見えるもの
ベースドロップ: 左側の大きな動き
ボーカルメロディ: 中央の動き
クリアな高音: 右側のきらめき
フルミックス: すべての周波数がどう組み合わさっているか
パラメータ
Color - Normal(初期値)はテーマのグラフ描画色を使います。Heatmapはレベルが高いほど明るい色、Note Colorsは周波数に対応する音名の色を使います。線とバーの両表示に適用されます。BarとNote Colorsを選ぶと、各バーとそのピークを帯域の中心周波数に対応する単色で描画します。
DB Range - 表示の感度(-144dBから-48dB)
低い数値: より細かな音まで表示
高い数値: 主な音に集中
Points - 近い周波数をどれだけ細かく分けて表示するか(256から16384)
高い数値: 周波数の細かさが増えますが、更新は遅くなります
低い数値: 更新は速くなりますが、周波数の細かさは下がります
Log (HQ) では、Pointsが短い解析窓を決め、4倍長い窓で低域の近接した周波数をより分けて表示します。
Frequency Scale - Log は低域を広く表示します。Log (HQ) は高域の短い測定を保ちながら、低域に長い測定を加えて近い低音をより分けて表示します。処理負荷は増え、低域の変化は表示や消え際が少し遅くなりますが、音声は変わりません。Linear は等しい周波数幅を等間隔で表示します。
Display - スペクトラムの見た目だけを変え、解析内容や音声は変えません。
Line(既定): スペクトラムを連続した線で表示します。
Bar: 各表示帯域で最も高いレベルをバーで表示します。
Keyboard - 音名と周波数の対応を示す静的な鍵盤ガイドをグラフの下側に表示します。解析内容や音声は変えません。鍵の配置は Log、Log (HQ)、Linear に追従します。Log (HQ) は Log と同じ対数間隔で、Linear では低域の鍵が狭く見えます。
このアナライザーは左右チャンネルの平均を使用します。モノ入力はそのまま解析されます。
これらのツールの楽しい使い方
音楽を探索する
ジャンルごとに異なるパターンを観察する
アコースティック音楽と電子音楽の違いを見る
楽器がどの周波数帯域を占めているかを観察する
音について学ぶ
電子音楽のベースを目で見る
ボーカルメロディが表示上で動く様子を見る
ドラムが鋭いパターンを作る様子を観察する
体験を広げる
Level Meterで、エフェクト追加後の信号ピークを確認する
Spectrum Analyzerが音楽に合わせて動く様子を楽しむ
Spectrogramで視覚的なライトショーのように楽しむ