Comb Filter
元の音にごく短い遅延コピーを混ぜることで、位相感、空洞感、金属的な響き、共鳴感を加えるコームフィルターです。音に色付け、広がり、実験的な質感を加えたいときに使えます。
リスニング向上ガイド
控えめな色付けを加える:
Feedforwardモード、Feedback Gain 0.2-0.4前後、Dry-Wet Mix 20-40%前後から始める
Fundamental Frequencyを調整し、空洞感や位相感が音楽に合う位置を探す
穏やかに混ぜたいときはフィードバックを低めに保つ
共鳴やエコー風の効果を作る:
Feedbackモードや高めのFeedback Gainを使い、より強い鳴りやエコー感を出す
さまざまな基本周波数を試して、独特な音色を作る
効果が目立ちすぎる場合はDry-Wet Mixを下げる
明るく金属的な色を作る:
高めのFundamental Frequencyで、明るく間隔の広いピークとディップを作る
正または負のFeedback Gainで、ピークとディップのパターンを変える
他のエフェクトと組み合わせて、より実験的なリスニング効果にする
パラメータ
Fundamental Frequency (Hz) - 遅延時間と倍音間隔を制御 (20Hz から 20000Hz)
低い値: 遅延が長くなり、コーム状のピークとディップの間隔が狭くなる
高い値: 遅延が短くなり、コーム状のピークとディップの間隔が広くなる
Feedback Gain - コームフィルター効果の強さを制御 (-1.0 から 1.0)
負の値: 逆向きの倍音パターンを作る
正の値: 強め合う倍音パターンを作る
0: 効果なし (ドライ信号のみ)
絶対値が大きいほど効果がはっきりする
Comb Type - フィルター構造を制御
Feedforward: フィードバックなしで倍音的な強調を作る
Feedback: 共鳴やエコー風の効果を作る
Dry-Wet Mix - 処理音と元の音のバランスを制御 (0% から 100%)
0%: 元の音のみ
50%: 元の音と処理音を同量でミックス
100%: 処理音のみ
技術的詳細
遅延計算: 遅延時間 = 1 / Fundamental Frequency
倍音応答: 基本周波数に基づき、規則的なピークとディップを作る
空間的な色付け: 短い反射、空洞感、金属的な共鳴に似た質感を作れる
リアルタイム可視化: 基本周波数マーカー付きの周波数応答を表示
ビジュアル表示
対数周波数スケールのリアルタイム周波数応答グラフ
コームフィルターのピークとディップを明確に表示
遅延時間を示す基本周波数マーカー
正確に調整できるインタラクティブなコントロール
ミリメートル単位の遅延距離計算
グラフにマウスを重ねるか、タッチしてなぞると、その位置の値を読み取れます。