Earphone Cable Sim
イヤホンを、実際のケーブル抵抗/インダクタンスとゼロでないアンプ出力インピーダンスを通して駆動したときに生じる、小さな周波数特性の変化を再現します。イヤホンのインピーダンスは周波数によって変化する(ドライバの共振やボイスコイルのインダクタンス)ため、ソースとケーブルのインピーダンスによってイヤホン固有のレベル変化が生じます。また、品質に異常のない通常構造のケーブル、一般的なアンプ出力インピーダンス、極端な低インピーダンスなどの特殊な条件ではないイヤホンであれば、通常範囲のイヤホンケーブル差が聴感上は無視できるほど小さいことを確認する用途にも使えます。この影響は、大きなインピーダンスピークを持つ低インピーダンスイヤホンで特に強く、現代的な低出力インピーダンスのアンプでは通常は控えめです。
音質調整ガイド
ソースインピーダンスの影響を確認:
Output Z を上げて真空管アンプや高インピーダンス出力を再現
バイパスと比較し、低域やインピーダンスピーク付近の変化を確認
マルチドライバイヤホンの挙動を探る:
Resonance を追加で有効化し、複数のインピーダンスピークを持つBA型やハイブリッド型をモデル化
大きなインピーダンスピークと高いソースインピーダンスの組み合わせで色付けが強まる
ケーブル抵抗/インダクタンスのシミュレーション:
Cable R を上げると、直流抵抗の高い長い/細いケーブルを再現
Cable L を上げると、インダクタンスの大きいケーブルを再現し、その影響は主に超高域に現れる
Cable R は総直列抵抗に加算されるため、帯域全体で相互作用を強めることがある
通常範囲のケーブル差の聴感上の大きさを確認:
現実的な Cable R と Cable L を設定し、バイパスと比較して通常のケーブル差がどれほど小さいかを見積もる
極端な Output Z、Cable R、非常に低い Base Z にしないと変化が分かりにくい場合、そのイヤホンとアンプの組み合わせでは通常のケーブル差が聴感上問題になりにくいことを示す
システムプリセット
エフェクト見出しのエフェクトプリセットで、ソースとケーブルの条件全体を比較できます。
High Impedance Source - 低インピーダンスのイヤホンを高出力インピーダンスのソースで駆動する設定。
Long Thin Cable - ケーブルの抵抗とインダクタンスを増やす設定。
Vintage Portable Out - 出力インピーダンスが高いポータブル出力と32 Ωイヤホンの設定。
パラメータ
Output Z (Ω) - アンプ出力インピーダンス(0〜20)。1Ω未満は現代的なアンプの典型値で、高い値ほどインピーダンス由来の色付けが強くなる。
Cable R (Ω) - ケーブル直流抵抗(0〜2)。長い/細いケーブルほど大きく、総直列抵抗に加算される。
Cable L (µH) - ケーブルインダクタンス(0〜5)。特に低インピーダンスイヤホンで、主に超高域の応答に影響する。
Voice Coil L (mH) - イヤホンのボイスコイルインダクタンス(0.01〜2)。高域に向かって負荷インピーダンスを上げ、高域側の相互作用を変える。
Base Z (Ω) - 低域でのイヤホン公称インピーダンス(4〜64)。低いほどソースやケーブルのインピーダンスの影響が大きくなる。
Resonances(最大5つ) - 各々がドライバのインピーダンスピーク1つをモデル化。1つ目はデフォルトで有効、残りは代表的なドライバ共振にプリセット済みで切替可能。
Enable - 各共振のON/OFF
Freq (Hz) - 共振周波数(20〜20000)
Q - インピーダンスピークの鋭さ(0.5〜10)
Peak Z (Ω) - 共振ピークでのインピーダンス(16〜116)
技術的詳細
物理モデル:
H(f) = Zload / (Zsource + Zload)を計算。Zsourceは出力インピーダンスとケーブルの抵抗/インダクタンス、Zloadはイヤホンのインピーダンス(ベースインピーダンス、ボイスコイルインダクタンス、共振ピーク)。実現方式: 伝達関数を因数分解し、matched-Z方式のバイカッドフィルタ縦続接続に変換することで、他のEQプラグインと同様にゼロレイテンシかつ最小位相で動作。
正規化: 応答を20Hz〜20kHzのパワー平均0dBに正規化し、エフェクトのON/OFFで全体音量が変わらないようにしている。
視覚的表示
対数周波数軸で、実際に適用されるフィルター応答をリアルタイム表示
グリッドのラベルは20Hz〜20kHz、曲線はグラフ全体の10Hz〜40kHz範囲に表示
暗いグリッド上に緑の応答曲線を表示し、dB軸は正規化後の0dB基準を中心に自動スケール
曲線の振れ幅が大きい部分ほど、モデルによる再生レベルの変化が大きい
グラフにマウスを重ねるか、タッチしてなぞると、その位置の値を読み取れます。