MP3 Codec Simulator
MP3 Codec Simulatorは、選択したチャンネルをリアルタイムの簡略化されたMPEG Layer III分析、有限ビットのスペクトル量子化、合成処理に通します。低ビットレートMP3によってトランジェント、高域の細部、持続音、ステレオ像がどのように変わるかを確認するためのエフェクトです。対象はクリーンなコーデック処理だけであり、ファイル破損によるクリック、音切れ、パケットロス、伝送エラーは加えません。
44.1 kHzのMPEG-1プロファイルでは32~320 kbit/s、22.05 kHzのMPEG-2プロファイルでは32~160 kbit/sを選べます。MPEG-2では符号化帯域もより狭くなります。高い設定は比較用で、素材によっては入力との差がごく小さい場合があります。
プラグインにエフェクトを利用できないと表示された場合は、別のサンプルレートまたはチャンネルモードを試してください。利用可能になるまでは入力音を変更しません。
音質調整ガイド
低ビットレートMP3の差を明確に聞く: 44.1 kHz、48または64 kbit/s、Joint Stereo、Bit Reservoir On、Mix 100%から始めます。打楽器、シンバル、持続音、広いステレオ録音で違いを確認しやすくなります。
帯域制限を強める: 22.05 kHzの32または48 kbit/sを選びます。初期の低レート配信に近い制約と44.1 kHzプロファイルを比較できます。
Bit Reservoirの働きを聞く: 静かな部分と密度の高い部分がある曲を48または64 kbit/sで再生し、Bit ReservoirをOffに切り替えます。Offでは各フレームが単独でビット予算に収まる必要があるため、密度の高いトランジェントが粗くなりやすくなります。
明瞭な劣化と軽い劣化を比較する: 44.1 kHzで64 kbit/sと128または192 kbit/sを比較します。高い設定でも完全な透明性を保証するものではありませんが、ビット予算の増加によって細部がどの程度残るかを確認できます。
原音と混ぜる: コーデックの質感を控えめに加えたい場合はMixを下げます。原音側はコーデック処理側と同じ遅延に揃えられます。
パラメーター
Codec Rate —
44.1 kHz (MPEG-1)または22.05 kHz (MPEG-2)を選びます。22.05 kHzは符号化帯域が狭く、低レートらしい変化を聞き取りやすくなります。Bitrate — モノラルまたはステレオストリーム全体の固定ビットレートを設定します。MPEG-1では32、48、64、80、96、112、128、160、192、224、256、320 kbit/s、MPEG-2では160 kbit/sまでを選べます。値を下げるほど各変換フレームに使えるビットが減り、スペクトルの欠落、持続音の粗さ、トランジェントのにじみが起こりやすくなります。
Stereo Mode —
Joint Stereoは、効率が良い場合に先頭のステレオペアをMid/Sideとして符号化できます。Stereoは左右のスペクトルを独立して扱います。Joint Stereoは単純にモノラルへ変換する機能ではありません。Bit Reservoir — 単純なフレームで余ったmain-data容量を、後続の複雑なフレームに利用できるようにします。Offでは各フレームが個別に予算へ収まるため、フレームごとの品質差が強く出ることがあります。
Output — 復号後の音量を-24.0~+12.0 dBで調整します。変換処理のオーバーシュートでピークが高くなる場合は下げてください。
Mix — 遅延を揃えた原音と復号結果を0~100%で混ぜます。