画像補正
フルスクリーン表示中に、画像の明るさ・コントラスト・彩度などをリアルタイムで調整できます。 スキャン画像の読みやすさ向上や、漫画のクリーンアップに便利です。 補正パネルは画面左端・上端・右端にマウスを寄せるか、ホバーバーの 🎨 ボタンで表示されます。
3 つのスコープ
補正パラメータは「標準設定」「お気に入り単位の標準」「個別設定」の 3 スコープで管理されます。 表示時は 個別設定 → お気に入りの標準 → 標準設定 の順に解決され、最初に見つかったパラメータが使われます。
- 標準設定:アプリ全体の既定。個別設定もお気に入り標準もないページに適用されます
- お気に入り単位の標準:お気に入り登録したフォルダ配下にだけ効く既定。 スキャン画像・AI 生成画像・カメラ写真など用途別にお気に入りを分けている場合、お気に入りごとに異なる補正を初期値にできます。 例えば「アプリ全体ではアップスケール ON、AI 生成画像のお気に入りだけアップスケール OFF」といった使い分けが可能です
- 個別設定:そのページだけに適用される補正。画面左の補正パネルでスライダーを動かすと自動的に作成されます
お気に入りを入れ子に登録している場合(例:G:\pics と G:\pics\AI の両方を登録)は、
より深いお気に入り(この例では G:\pics\AI)の標準が優先されます。
ZIP / PDF を開いている場合も、ZIP / PDF ファイル本体がお気に入り配下にあればその標準が適用されます。
お気に入り自体を削除した場合、そのお気に入り標準の設定は失われ、 次回そのフォルダを開いたときは「個別設定 → アプリ全体の標準」の 2 段フォールバックに戻ります。 お気に入りを再登録しても新しい UUID が割り振られるため、以前の標準は復活しません。
画像を切り替えたとき、そのページに個別補正があれば右上に「ページ補正適用」のトーストが一瞬表示されます(個別設定がない場合は何も出ません)。 パネル上部には「標準設定を適用中」「お気に入り「xxx」の標準を適用中」「個別設定を適用中」のいずれかが表示されます。 サムネイル一覧では個別設定のあるページの左上に青い「補」バッジが表示されます。
補正パネルの操作
画面左端・上端・右端にマウスを寄せると補正パネルが表示されます。スライダーを動かすとその瞬間に現在のページの個別補正として保存されます。
パネル上部には 6 つのアクションボタンがあります:
- このフォルダの全画像に適用:現在のフォルダ / ZIP / PDF の全画像ページに、現在のパラメータを一括で書き込みます
- このフォルダの全画像から解除:現在のフォルダ / ZIP / PDF の全画像ページから個別設定を削除し、標準(お気に入り標準またはアプリ標準)に戻します
- このお気に入り「xxx」の標準にする:現在のパラメータを、このページを含むお気に入りの標準として保存します。お気に入り配下にいないときは無効化されます
- このお気に入り「xxx」の標準を解除:このお気に入りの標準を削除します。以後、このお気に入りではアプリ全体の標準にフォールバックします
- 標準にする:現在のパラメータをアプリ全体の標準設定にコピーします。別フォルダを開いたときも同じ補正が初期値として適用されるようになります
- 個別設定を解除:現在のページの個別補正を削除し、標準値に戻します(Q / Ctrl+Backspace。Q は片手操作用)
U キーで AI アップスケールモデルのサイクル切替、N キーで AI ノイズ除去の ON/OFF も行えます。 現在効いているスコープ(個別 → お気に入り標準 → 標準)がそのまま書き換えられ、 トーストに「個別」「お気に入り」「標準」のどこに書き込まれたかが表示されます。
保存スロット
補正パネルから 10 個の名前付きスロットに補正パラメータを保存できます。 気に入った補正設定を保存しておき、別フォルダでも呼び出して使えます。
- 補正パネル下部の 💾 ボタンで保存ダイアログを開き、スロット名を入力して保存
- Ctrl+1〜9 / Ctrl+0 でスロット 1〜10 を適用
- フルスクリーン表示中:現在のページに適用(= そのページを個別化)
- サムネイルグリッド:チェック済み画像があれば一括適用、無ければカーソル位置の画像 1 枚に適用
- パネルのスロット名ボタンをクリックしても同じ動作です
補正パラメータ
補正パネルのスライダーで以下のパラメータを調整できます:
| パラメータ | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|
| 明るさ | -100〜+100 | 全体の明るさを調整 |
| コントラスト | -100〜+100 | 明暗の差を強調・抑制 |
| ガンマ | 0.2〜5.0 | 中間調の明るさを非線形に調整(対数スライダー) |
| 彩度 | -100〜+100 | 色の鮮やかさを調整 |
| 色温度 | -100〜+100 | 暖色(赤み)↔ 寒色(青み)を調整 |
| 黒点 / 白点 | 0〜255 | レベル補正の入力範囲 |
| 中間点 | 0.1〜10.0 | レベル補正のガンマ(対数スライダー) |
補正モード
補正パネル上部のラジオボタンで、補正モードを切り替えられます:
- 手動:スライダーで各パラメータを自由に調整
- 自動補正:ヒストグラムの 0.5%/99.5% 位置で黒点・白点を自動設定
- モノクロ漫画補正:グレースケール化 + 紙色除去 + 黒強化 + S 字カーブ(漫画スキャンのクリーンアップ用)
自動補正 / モノクロ漫画補正を選択中は、スライダーは無効化されます。
AI ノイズ除去
補正パネルの「AI ノイズ除去」チェックボックスで、JPEG 圧縮ノイズ(ブロックノイズ・モスキートノイズ)を AI で除去できます。標準設定・個別設定のいずれでも ON/OFF を切り替えられ、アップスケールと組み合わせて使用できます (ノイズ除去が先に実行され、その結果に対してアップスケールが適用されます)。
画像サイズが環境設定で指定した閾値以上の場合、その画像では実行されませんが、 設定自体は編集できます(後から別の画像や標準設定として利用するため)。
AI アップスケール
補正パネル下部で、AI アップスケールのモデルを選択できます(標準設定・個別設定のどちらでも設定可能)。 補正とアップスケールは同時に動作し、補正済みの画像に対してアップスケールが適用されます。
- なし:アップスケールを適用しない
- 自動 (画像タイプ判別):画像タイプ(イラスト / 漫画 / 写真・CG)を AI で自動判別して最適なモデルを選択
- 写真・CG (ノイズ除去強):Real-ESRGAN x4plus。汎用の高品質モデル。JPEG ノイズやブラーを強めに除去する
- イラスト・アニメ:Real-ESRGAN Anime 6B。線画をくっきりさせて塗りを平坦化する
- 漫画 (トーン保持):Real-CUGAN 4x conservative。スクリーントーンの周期パターンを残したまま拡大する
- 写真 (質感保持):4x-NMKD-Siax-200k。フィルム粒子や布目など細かい質感を残す写真向け
- 高速汎用:Real-ESR General V3。他モデルより軽量で処理が速い。補正量も控えめで破綻しにくい
「自動 (画像タイプ判別)」は画像の内容から最適なモデルを自動で選びます。 特定のモデル(写真 (質感保持)、高速汎用 など)を使いたい場合は、手動で選択してください。
画像サイズが環境設定で指定した閾値以上の場合、その画像では実行されませんが、 モデルの選択自体は可能です。
ポストフィルタ (レトロ系表示エフェクト)
補正パネル下部の「ポストフィルタ」ドロップダウンから、レトロゲーム風の表示エフェクトを選べます。 ドット絵や PC-98 / ファミコン時代の画像に雰囲気を加えたいときに便利です (写真や一般的なイラストに適用すると劣化して見えるので通常は「標準」のままで OK)。
| グループ | プリセット | 効果 |
|---|---|---|
| 基本 | 標準(補間あり) | フィルタなし。拡大時は補間でなめらかに表示される(デフォルト) |
| ニアレスト(補間なし) | 拡大時の補間を切ってドット感を維持。ピクセルアート向け | |
| CRT ブラウン管 | CRT シンプル | スキャンライン + RGB シャドウマスクでブラウン管風 |
| CRT フル(歪み+bloom) | シンプル + 樽型歪み + 明部のにじみ | |
| CRT アーケード | 太めのスキャンライン + 高輝度。ゲームセンター筐体風 | |
| 減色・ディザ (色数昇順) | 1bit ディザ | 白黒 2 階調 (Bayer ディザ) |
| GameBoy(緑4階調) | 4 色の緑階調に減色。初代 GameBoy (DMG) 風 | |
| PC-98(16色・適応) | 各画像から最適な 16 色を median cut で選出。実機のアナログモードと同じ挙動 | |
| ゲームギア(32色・12bit) | 12bit 色空間 (4bit/ch) から 32 色を適応選択。リッチな携帯機 | |
| ファミコン(52色・固定) | NES ハードウェアパレット (約 52 色) + ディザ。肌色がなく色が大きく変わるのが特徴 | |
| メガドライブ(61色・9bit) | 9bit 色空間 (3bit/ch) から 61 色を適応選択。各チャンネル 8 段階の階段状階調が特徴 | |
| MSX2+(256色・GRB) | SCREEN 8 の 256 色固定パレット (GRB 3:3:2)。青が粗いのが特徴 | |
| スーパーファミコン(256色・15bit) | 15bit 色空間 (5bit/ch) から 256 色を適応選択。高精細、微かな階調バンディング | |
| 複合プリセット (非液晶 × CRT) | ブラウン管のファミコン | ファミコン減色 + CRT シンプル |
| ブラウン管の PC-98 | PC-98 適応 16 色 + CRT シンプル | |
| ブラウン管の MSX2+ | MSX2+ 256 色 + CRT シンプル | |
| ブラウン管のメガドライブ | メガドライブ 61 色 + CRT シンプル | |
| ブラウン管のスーパーファミコン | SFC 256 色 + CRT シンプル | |
| カラーグレーディング (写真向け) | セピア | 古写真風の暖色モノクロ |
| モノクロ(ニュートラル) | ITU-R BT.601 輝度そのまま | |
| モノクロ(冷調) | 青みの影、冷たい雰囲気 | |
| モノクロ(暖調) | 茶みのあるセピアより薄めの仕上げ | |
| 暖色調 / 寒色調 | 全体を +R / +B に寄せたシンプルな温度補正 | |
| Teal & Orange(シネマ調) | 影を青緑、ハイライトを橙に振る映画風グレード | |
| Kodak Portra 風 | 落ち着いた彩度・柔らかい肌色・暗部 lift のフィルム調 | |
| Fuji Velvia 風 | 高彩度・緑と青を強調・コントラスト強めの風景向け | |
| ブリーチバイパス | 低彩度 × 高コントラストのシネマ・銀残し調 | |
| クロスプロセス | 影=青緑 / ハイライト=黄、高彩度の大胆な偏色 | |
| ビンテージ / 褪色 | 低コントラスト + 紫シャドウ + 黄色ハイライトの褪色感 | |
| アナログフィルム | フィルムグレイン | 粒状ノイズ。暗部ほど強く出る特性 |
| ビネット(周辺減光) | 中心から距離^2 で周辺を自然に暗化 | |
| ライトリーク | 古いフィルムカメラ風の光漏れ (左上から暖色 screen ブレンド) | |
| ソフトフォーカス | 明部が滲むポートレート向け光学風ボケ | |
| 絵画・描画風 | ハーフトーン(漫画風) | 6×6 セルのドットパターンで濃淡を表現 (2 階調) |
| オイルペイント風 | Kuwahara フィルタで塗り重ね調の質感 | |
| スケッチ風 | Sobel エッジ検出で鉛筆スケッチ調 | |
| 実用 | シャープ化 | アンシャープマスクで輪郭を強調 |
ポストフィルタはページ個別設定として保存されるので、ページごとに異なるフィルタを適用できます。 保存スロットにもフィルタ設定が含まれるので、気に入った組み合わせをスロットに入れて使い回せます。
P キーでポストフィルタのプリセットを**次へ**、Shift+P で**前へ**切替できます。
Alt+P で即座に「標準(フィルタなし)」へリセット。
切替時は右上にプリセット名のトーストが表示されます (例: [P: 標準 / CRT シンプル(控えめ)])。
全 38 プリセットを順番に試して雰囲気を比較したいときに便利です。