画像補正

フルスクリーン表示中に、画像の明るさ・コントラスト・彩度などをリアルタイムで調整できます。 スキャン画像の読みやすさ向上や、漫画のクリーンアップに便利です。 補正パネルは画面左端・上端・右端にマウスを寄せるか、ホバーバーの 🎨 ボタンで表示されます。

3 つのスコープ

補正パラメータは「標準設定」「お気に入り単位の標準」「個別設定」の 3 スコープで管理されます。 表示時は 個別設定 → お気に入りの標準 → 標準設定 の順に解決され、最初に見つかったパラメータが使われます。

お気に入りを入れ子に登録している場合(例:G:\picsG:\pics\AI の両方を登録)は、 より深いお気に入り(この例では G:\pics\AI)の標準が優先されます。 ZIP / PDF を開いている場合も、ZIP / PDF ファイル本体がお気に入り配下にあればその標準が適用されます。

お気に入り自体を削除した場合、そのお気に入り標準の設定は失われ、 次回そのフォルダを開いたときは「個別設定 → アプリ全体の標準」の 2 段フォールバックに戻ります。 お気に入りを再登録しても新しい UUID が割り振られるため、以前の標準は復活しません。

画像を切り替えたとき、そのページに個別補正があれば右上に「ページ補正適用」のトーストが一瞬表示されます(個別設定がない場合は何も出ません)。 パネル上部には「標準設定を適用中」「お気に入り「xxx」の標準を適用中」「個別設定を適用中」のいずれかが表示されます。 サムネイル一覧では個別設定のあるページの左上に青い「補」バッジが表示されます。

補正パネルの操作

画面左端・上端・右端にマウスを寄せると補正パネルが表示されます。スライダーを動かすとその瞬間に現在のページの個別補正として保存されます。

パネル上部には 6 つのアクションボタンがあります:

U キーで AI アップスケールモデルのサイクル切替、N キーで AI ノイズ除去の ON/OFF も行えます。 現在効いているスコープ(個別 → お気に入り標準 → 標準)がそのまま書き換えられ、 トーストに「個別」「お気に入り」「標準」のどこに書き込まれたかが表示されます。

保存スロット

補正パネルから 10 個の名前付きスロットに補正パラメータを保存できます。 気に入った補正設定を保存しておき、別フォルダでも呼び出して使えます。

補正パラメータ

補正パネルのスライダーで以下のパラメータを調整できます:

パラメータ範囲説明
明るさ-100〜+100全体の明るさを調整
コントラスト-100〜+100明暗の差を強調・抑制
ガンマ0.2〜5.0中間調の明るさを非線形に調整(対数スライダー)
彩度-100〜+100色の鮮やかさを調整
色温度-100〜+100暖色(赤み)↔ 寒色(青み)を調整
黒点 / 白点0〜255レベル補正の入力範囲
中間点0.1〜10.0レベル補正のガンマ(対数スライダー)

補正モード

補正パネル上部のラジオボタンで、補正モードを切り替えられます:

自動補正 / モノクロ漫画補正を選択中は、スライダーは無効化されます。

AI ノイズ除去

補正パネルの「AI ノイズ除去」チェックボックスで、JPEG 圧縮ノイズ(ブロックノイズ・モスキートノイズ)を AI で除去できます。標準設定・個別設定のいずれでも ON/OFF を切り替えられ、アップスケールと組み合わせて使用できます (ノイズ除去が先に実行され、その結果に対してアップスケールが適用されます)。

画像サイズが環境設定で指定した閾値以上の場合、その画像では実行されませんが、 設定自体は編集できます(後から別の画像や標準設定として利用するため)。

AI アップスケール

補正パネル下部で、AI アップスケールのモデルを選択できます(標準設定・個別設定のどちらでも設定可能)。 補正とアップスケールは同時に動作し、補正済みの画像に対してアップスケールが適用されます。

「自動 (画像タイプ判別)」は画像の内容から最適なモデルを自動で選びます。 特定のモデル(写真 (質感保持)高速汎用 など)を使いたい場合は、手動で選択してください。

画像サイズが環境設定で指定した閾値以上の場合、その画像では実行されませんが、 モデルの選択自体は可能です。

ポストフィルタ (レトロ系表示エフェクト)

補正パネル下部の「ポストフィルタ」ドロップダウンから、レトロゲーム風の表示エフェクトを選べます。 ドット絵や PC-98 / ファミコン時代の画像に雰囲気を加えたいときに便利です (写真や一般的なイラストに適用すると劣化して見えるので通常は「標準」のままで OK)。

グループプリセット効果
基本標準(補間あり)フィルタなし。拡大時は補間でなめらかに表示される(デフォルト)
ニアレスト(補間なし)拡大時の補間を切ってドット感を維持。ピクセルアート向け
CRT ブラウン管CRT シンプルスキャンライン + RGB シャドウマスクでブラウン管風
CRT フル(歪み+bloom)シンプル + 樽型歪み + 明部のにじみ
CRT アーケード太めのスキャンライン + 高輝度。ゲームセンター筐体風
減色・ディザ
(色数昇順)
1bit ディザ白黒 2 階調 (Bayer ディザ)
GameBoy(緑4階調)4 色の緑階調に減色。初代 GameBoy (DMG) 風
PC-98(16色・適応)各画像から最適な 16 色を median cut で選出。実機のアナログモードと同じ挙動
ゲームギア(32色・12bit)12bit 色空間 (4bit/ch) から 32 色を適応選択。リッチな携帯機
ファミコン(52色・固定)NES ハードウェアパレット (約 52 色) + ディザ。肌色がなく色が大きく変わるのが特徴
メガドライブ(61色・9bit)9bit 色空間 (3bit/ch) から 61 色を適応選択。各チャンネル 8 段階の階段状階調が特徴
MSX2+(256色・GRB)SCREEN 8 の 256 色固定パレット (GRB 3:3:2)。青が粗いのが特徴
スーパーファミコン(256色・15bit)15bit 色空間 (5bit/ch) から 256 色を適応選択。高精細、微かな階調バンディング
複合プリセット
(非液晶 × CRT)
ブラウン管のファミコンファミコン減色 + CRT シンプル
ブラウン管の PC-98PC-98 適応 16 色 + CRT シンプル
ブラウン管の MSX2+MSX2+ 256 色 + CRT シンプル
ブラウン管のメガドライブメガドライブ 61 色 + CRT シンプル
ブラウン管のスーパーファミコンSFC 256 色 + CRT シンプル
カラーグレーディング
(写真向け)
セピア古写真風の暖色モノクロ
モノクロ(ニュートラル)ITU-R BT.601 輝度そのまま
モノクロ(冷調)青みの影、冷たい雰囲気
モノクロ(暖調)茶みのあるセピアより薄めの仕上げ
暖色調 / 寒色調全体を +R / +B に寄せたシンプルな温度補正
Teal & Orange(シネマ調)影を青緑、ハイライトを橙に振る映画風グレード
Kodak Portra 風落ち着いた彩度・柔らかい肌色・暗部 lift のフィルム調
Fuji Velvia 風高彩度・緑と青を強調・コントラスト強めの風景向け
ブリーチバイパス低彩度 × 高コントラストのシネマ・銀残し調
クロスプロセス影=青緑 / ハイライト=黄、高彩度の大胆な偏色
ビンテージ / 褪色低コントラスト + 紫シャドウ + 黄色ハイライトの褪色感
アナログフィルムフィルムグレイン粒状ノイズ。暗部ほど強く出る特性
ビネット(周辺減光)中心から距離^2 で周辺を自然に暗化
ライトリーク古いフィルムカメラ風の光漏れ (左上から暖色 screen ブレンド)
ソフトフォーカス明部が滲むポートレート向け光学風ボケ
絵画・描画風ハーフトーン(漫画風)6×6 セルのドットパターンで濃淡を表現 (2 階調)
オイルペイント風Kuwahara フィルタで塗り重ね調の質感
スケッチ風Sobel エッジ検出で鉛筆スケッチ調
実用シャープ化アンシャープマスクで輪郭を強調

ポストフィルタはページ個別設定として保存されるので、ページごとに異なるフィルタを適用できます。 保存スロットにもフィルタ設定が含まれるので、気に入った組み合わせをスロットに入れて使い回せます。

P キーでポストフィルタのプリセットを**次へ**、Shift+P で**前へ**切替できます。 Alt+P で即座に「標準(フィルタなし)」へリセット。 切替時は右上にプリセット名のトーストが表示されます (例: [P: 標準 / CRT シンプル(控えめ)])。 全 38 プリセットを順番に試して雰囲気を比較したいときに便利です。

💡
消しゴム / 分析モード中は自動的にフィルタ前の表示に戻ります。 消しゴムでは境界が見えやすく、分析モードではヒストグラムと表示が一致します。 モードを抜けると自動的に元のフィルタ表示に戻ります。
💡
スライダーの右側の「↩」ボタンでそのパラメータをデフォルト値に戻せます。